-информация предполагает Субъекта,
-материя и информация части единого явления,
-информация является единственным негэнтропийным фактором во Вселенной,
-время- единственный энтропийный фактор. Много вопросов возникает, когда мы говорим о времени. У читателя даже возможно сложилось впечатление, что мы рассматривает время как свойство или явление, присущее материи (и информации), но это не так. Для некоторых описанных нами Вселенных (возможно и для нашей), мы можем выделить лишь две формообразующие сущности- энергию и информацию, тесно зависящие одна от другой, которые взаимодействую под влиянием пока неведомого нам механизма. Время-лишь "побочный продукт" этого взаимодействия, его следствие, а не причина.
Теперь немного откровений: для некоторых дискретных вселенных мы можем предположить тот механизм, который заставляет Вселенную двигаться.
Допустим мы имеем абсолютную пустоту- стройную правильную равновесную Вселенную, которая не движется, находится в состоянии покоя. Все прачастицы такой Вселенной "расположены" идеально, отсутствует и информация, т.к. нет никакой необходимости в информации. Вселенная напоминает сложенный кубик Рубика или "игру в 15". Но допустим в результате какой-то
флуктуации "возникает" 1 бит информации, в нашей модели кубика Рубика появляется один дефектный фрагмент- кубичек неправильного цвета, в "игре в 15" две плашки меняются местами. Модель становится "неправильной", несложенной, равновесие нарушается. Из-за 1-го бита информации и одной прачастицы, расположенной неправильно разворачивается целая Вселенная, так в кубике Рубика нужно начать такие движения, что уже ни один из элементов не занимает своего "нормального", первоначального положения. Если в первоначальном положении и энергия и информация были равны 0,а энтропия была одновременно и нулевой и 6есконечно6ольшой(неопределенность от Е/I), то теперь стройный покой распадается на элементы, каждый из которых является носителем разных количеств фундаментальных параметров- энергии, информации, и энтропии как функции одного и другого. Цель движения вселенной -вновь прийти к первоначальному положению покоя, но как в "игре 15" для этого нужно сделать очень много правильных перемещений, Вселенная же больше "игры" и перемещения делаются вслепую- именно поэтому из состояния покоя (вакуума) возникает такое грандиозное, сложное и долгоживущее явление как Вселенная.
![]() |
![]() |